Dette blir da siste arbeidsdagen min her på skolen før sommeren! =) Flytter nå hjem og fortsetter arbeidet der! Har hatt et utrolig artig år her på Noroff! Føler at jeg har vokst utrolig mye og er veldig takknemlig for å ha fått gleden av å bli kjent med en så fantastisk gjeng som de i 3DDA, på Noroff Bergen 09/10! =D

Slenger med et par bilder av klasserommet. Føler ikke for å laste opp bilder av de i klassen - ingen nevnt, ingen glemt! Dere vet selv hvem dere er.

Lykke til videre! =)
 
Jeg og Sondre har nettop vært å filmet litt referanser for å hjelpe til med timingen på animasjonen vi holder på med. Det som skjer akkurat nå for øyeblikket er at jeg holder på å lage kstp'ene til hele animasjonen. Og for å få til det så har jeg også laget objektene som skal ha betydning i scenen, og plassert de på sine plasser.

Jeg kommer til å bli litt opptatt de neste dagene, for jeg skal faktisk flytte litt. Så neste oppdatering kommer vell i løpet av helgen når jeg har fått rigget meg opp igjen med pcen i mitt nye hjem.

Litt bilder fra refr. filmingen:
 
Kilder:
http://www.carlosbaena.com/resource/anim_funnybusiness.html

Og min største hjelp til ide-myldring, Ole-Ottar Høgtavoll. Takk for alle gode innspill! =)

Planlagd fremdriftsplan:
Uke 1: Ideer, treatment, start på animatic/previz
Uke 2: Previz/animatic, filme referanser
Uke 3: Modellering/teksturering av props, blokking, blokking+
Uke 4: Blokking+, rough, polish
Uke 5: Ferdigstilling, sjekking av alt, levere.
 
Jeg velger å gå vekk i fra den opprinnelige historien min. Dette fordi jeg syntes den ble kjedelig, og det ble så vanskelig å få seeren til å skjønne pointet med historien.

Nå blir det en annen vri, med denne skal jeg prøve å få frem litt humor.

Treatment
En mann vandrer bortover. Han tråkker på et lite objekt. Han koster det brydd av skoen sin og vandrer videre.. Plutsli kommer en STOR versjon av det han tråkker på og treffer han midt på hodet. - svartskjerm 1 - Han hinker skadet bortover, før han tråkker på en ny unormalt liten ting, fryser kroppsstillingen og snur seg sakte mot kamera med hodet. - svartskjerm 2.
 
Dag 2.
Idag har ideene fløyet høyt og lavt! =) mye tanker fra andre i klassen har ført til at jeg har på en måte valgt en historie jeg vil gå for. ihvertfall føler jeg at den er på vei til å bli noe jeg kan bruke. Den går i korte trekk slik:

En 'treatment', for nå..
En kar kommer gående inn mot et skrivebord med en skinnkoffert i hånden. På veien går han  forbi en hylle overfyllt av pokaler og andre utmerkelser for 2.plasser innen nyskapelseskonkurranser. Han har en stor plakat på veggen hvor det er en pågående konkurranse. Han kommer frem til pulten, setter fra seg kofferten, og tar så på seg en caps og vrir den litt på siden. Han starter å pusle litt med en modell som står på pulten. Etter et par deler er ferdige, mangler han den siste delen. Han leter febrilsk, men finner den til slutt. Han setter siste delen på plass og da raser hele modellen sammen. Han er tydelig fortvilet og sitter til slutt bare å snurrer på en del ut av modellen.

Det jeg grubler på
er hvordan jeg skal gi seeren nok inntrykk av at dette er noe karakteren vil over alt i jord. Og at når modellen faller sammen, så klarer han ikke å nå dette målet han har satt seg. Jeg vil prøve å få frem at modellen har stor verdi for denne karen, og at muligens seeren skal synes synd i karakteren for å ikke kunne oppfylle sitt høyeste ønske.

Virkemidler for dette er f.eks. de pokalene eller utmerkelsene han går forbi i starten, gjør han trist. Dette fordi de alle er andreplasser! Men så fort han kommer til plakaten og modellen ser vi han lyser opp i holdningen og blir ivrig. Dette er noe han vil, og det synes. Når han da ikke får det til, så er det som om verdenen hans går under..
 
Dag 1.
Obligatorisk oppgåve 4, siste oppgaven på ditte året, har blitt utlevert. I korte trekk går d ut på å lage en 30 sekunders animasjonsfilm. den skal inneholde en walkcycle og skal tydelig, gjennom animasjonen, vise et 3d produksjonselement jeg ser på som min sterke side. den skal ha en solid gjennomtenkt slutt.

IDEER
Nå er jeg i ide-fasen. Stikkord og ideer for hva jeg kan lage:
- prøver å bygge en modellbåt. når han setter siste biten på verket, ødelegger han den, og ender opp med å leke med delene av den, i fortvilelse.
- går frem til en pult, henger seg selv opp i et stativ med festepunkt i hoftene. demonterer korsryggen og hinker seg bort på pulten med bare overkroppen. Så sitter han med en masse kontrollere for føttene og justerer og leker seg, mens kroppen reagerer ved siden av..
- han er ute å vandrer.. finner noen bilder på gulvet, i form av digitalt papir. det er bilde av rendrevinduet til max. han trykker gjennom en masse renders og blir ikke fornøyd...

Har mest sansen for den første der.. for se hva som bringer meg videre! :)
 
En kompis av meg har tatt på seg oppgaven å interiørvisualisere en kommende resturant som skal bygges i utlandet. Jeg har sagt meg villig til å hjelpe han med å lage modeller. Første modellen jeg har laget er en industrilampe. Han likte looken, ville ha en slik, å slik ble det. Legger ved bilder av refr. bilde, wire, og en enkel render.
Picture
Picture
Picture
 
Da er oblig 3 perioden også over for min del. Jeg kom i mål tross alt som gjekk imot meg, og jeg er ikke misfornøyd med resultatet slik jeg fryktet jeg kom til å bli! :) Jeg hadde gjort mye annerledes hadde jeg gjort denne oppgaven på nytt.

Poster siste rendrede bildene av poseringene og linker de til galleriet, samt embedder youtube-video av turntable.

Gi meg gjerne kommentare evt. spm på "comments"  ved ris/ros eller om du skulle lure på noe!

- Kim -
Picture
Picture
Picture
 
Hei! Nå har jeg jobbet som en helt. Har vært gjennom mye personlige problem den siste måneden, men er på bedringens vei. Det viser igjen i arbeidet mitt føler jeg. =) Har nå et lite håp om å være fornøyd med resultatet jeg leverer inn på kommende tirsdag, før klokken 1500! Her er noen test-rendere av figuren sålangt. Siden sist oppdatering har jeg teksturert alt, rigget, skinnet og lyssatt figuren. Har også laget podium og bakgrunn. Det hele begynner å ta form! =)

Og btw. håret kommer. =) Sliter bare litt med å finne ut hvordan jeg best kan få det til å se bra ut. Og den hudfargen er jeg fortsatt ikke helt enige med megselv om. Jeg har brukt en sss-fast-skin-shader, så direkte justering av hudfargen er vanskligere enn man tror.

BILDER!:
Picture
Picture
Picture
 
Veldi tunge dager etter bruddet. Unwrappet modell
Picture
Picture