Idag har jeg fått jobbet mer med genseren. Samme fremgangsmetode som på buksen. Laget basemesh i max, importerte den til mudbox og skulptet der. Det resultatet ser dere på bildet under. Jeg kan si at det er med vilje overdrevet litt foldene i skulpturen, dette er fordi det skal være tydeligere for meg når jeg lager ny mesh, og det gir bedre resultat pga. større høgdeforskjell i den lav-poly-versjonen jeg til slutt skal turbosmoothe.
Picture
Deretter importerte jeg den inn i max igjen og tegnet ny mesh utenpå. Det har jeg ikke rukket å fått gjort ferdig idag. Så langt kom jeg ihvertfall, se bilde under.
Picture



Leave a Reply.