Vi fekk en litt større oppgave denne uken. Vi skulle lage en modell og gi den 3 forskjellige typer utseende ved hjelp av endring av tekstur. Et alter-ego, fienden til alter-egoet og en valgfri versjon. En litt artig oppgave må jeg si. Vi fekk heldigvis ikke akkurat samme oppgave som de gjorde i fjor.
Prosessen skulle dokumenteres i bloggen her, og jeg innser at jeg har ikke fått gjort det. Skal prøve å få rettet på det nå :) Egentlig skulle vi planlegge hvilken karakter-personligheter vi skulle lage før vi startet på modellen. Men jeg følte at jeg like så godt kunne lage figuren, siden jeg visste hvilken figur jeg ville ha. Og deretter tenke over hva jeg ville gjøre med teksturen underveis i prosessen. :)
Figuren er nå ferdig modellert, delvis unwrappet. Håper på å få fullført unwrappingen + tekstur imorgen. Slik jeg får startet på neste oppg. Mer om det senere.
Bestemte meg for å lage en ny karaktermodell til å lære meg character studio bedre. Og for å få lettere proporsjonene til å stemme, samt øve på teknikker for å lage finere edgeflow når det kommer til organiske objekt.
Den er ikke helt ferdig, det var så langt jeg kom idag. Bilde:
Skoleoppgave/Lekse: Laget en spekkhogger-modell som skal rigges.
Laget meg kjapt litt badinvertar. Dysj/steamkabinett. Blanding av div. modeller.
Er for tiden litt for slapt med meg. Tror det har noe med juleferien. Det henger ihvertfall litt igjen. Har startet på så mange ting. Har tre ting gående for tiden. Det er Lexusen, karakteren og visualisering av et bad til min svigerfar som skal pusse opp. Her er progresjonsbilde på Lexusen forresten:
Da er vi faktisk inne i 2010. Godt nytt år! Er ikke lenge siden 2000, da vi sa alt mulig skulle skje i 2010. "Ingenting" har skjedd, og her er vi. =)
Jeg har startet på en del sideprosjekter nå. Denne som jeg har bilde av under er noe jeg startet på idag. La 6 timer ned. Og det starter å se ut som noe nå. Jeg tenker at det er ikke så dumt å legge ned litt innsats i retning oppgaven som kommer, før vi faktisk får den.
Jeg blir veiledet gjennom prosessen ved hjelp av Human Anatomy DVD'en. Husker ikke namnet på han som laget den, men tar det som en update på denne posten. =)
presentasjon_av_oppgaven_-_noroff_bergen_-_oblig_2_-_kim_b_ulstein.pptx |
File Size: | 4915 kb |
File Type: | pptx |
Download File
Presentasjonsfilen, tilhørende Obligatorisk oppgave 2.
Hey hallo! :) Då va d på høy tid at jeg startet å blogge igjen! Oblig 1 er ferdig og jeg har akkurat kommet igang med Oblig 2. Og denne var en hard nøtt!
Oppgåven går ut på en masse ting. Stikkord: Rube Goldberg + miljø-tema, tid og avfall!
Min ide har da blitt ihvertfall å lage min versjon av et undervannskraftverk, bare med en rube-goldberg/marble track maskin inni - som produserer strømmen.
Flere bilder på 3D galleriet!
Mot slutten av obligen kunne jeg ikke dy meg. Jeg hadde pratet med en del personer i klassen, som godt kunne tenke seg å modellere bil litt på siden av skolearbeidet. Dette var noe jeg hadde sittet å ventet på å få gjøre nå lenge.. Hehe.. Så nå er jeg godt igang med det!
Har vell brukt 6 dager til nå, dvs. bare kveldstiden er blitt brukt på de dagene. Det er ihvertfall en stor fremgang ifra forrige bil jeg laget. Den tok en hel del lengre tid! Men så har jeg jo blitt mange ganger flinkere etter å ha lært nye teknikker siden jeg startet her på Noroff.
Utrolig hvor godt det føles å få til noe, ihvertfall når jeg føler det starter å ligne på referansebildene =D
Tar gjerne imot respons om noen skulle lure på noe! =)